lunes, 29 de agosto de 2011

Componentes de una computadora

Tarjeta madre 
también conocida como placa madre es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar un pc de escritorio u portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.


Zocalo 
Es un sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica, instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador. Se utiliza en equipos de arquitectura abierta, donde se busca que haya variedad de componentes permitiendo el cambio de la tarjeta o el integrado. En los equipos de arquitectura propietaria, los integrados se sueldan sobre la placa base, como sucede en las videoconsolas.
Microprocesador 
Es el circuito integrado central y más complejo de una computadora u ordenador; a modo de ilustración, se le suele asociar por analogía como el "cerebro" de una computadora.
El procesador es un circuito integrado constituido por millones de componentes electrónicos integrados. Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputador.
Desde el punto de vista funcional es, básicamente, el encargado de realizar toda operación aritmético-lógica, de control y de comunicación con el resto de los componentes integrados que conforman un PC

Disipador 
Es un elemento físico, sin partes móviles, destinado a eliminar el exceso de calor de cualquier elemento.En los dispositivos electrónicos se suelen usar para evitar un aumento de la temperatura en algunos componentes. Por ejemplo, se emplea sobre transistores en circuitos de potencia para evitar que las altas temperaturas puedan llegar a quemarlos.
Su funcionamiento se basa en la segunda ley de la termodinámica, transfiriendo el calor de la parte caliente que se desea disipar al aire. Este proceso se propicia aumentando la superficie de contacto con el aire permitiendo una eliminación más rápida del calor excedente.

Ventilador
Sirve para producir una corriente de aire mediante un rodete con aspas que giran produciendo una diferencia de presiones. Entre sus aplicaciones, destacan las de hacer circular y renovar el aire en un lugar cerrado para proporcionar oxígeno suficiente a los ocupantes y eliminar olores, principalmente en lugares cerrados; así como la de disminuir la resistencia de transmisión de calor por convección
Ranura ISA


(Industry Standard Architecture)se reconocen por que son negras y largas, con dos grupos de conectores separados por un espacio, miden unos 14 cm. (existe una versión más vieja de sólo 8,5 cm.): Son ranuras de 16 contactos-bits. Funcionan a una frecuencia de reloj máxima de 8Mhz y proporcionan un máximo de 16 Mb/s de transmisión de datos, suficiente para conectar un módem o una tarjeta de sonido, pero poco para tarjetas de vídeo con prestaciones a partir de 256 colores.
  • Ancho: 8, 16 bits
  • Velocidad=4.77,  8.33 Mhz

Ranura EISA

(Arquitectura Extendida Estdndar de la Industria.), tipo deslot para tarjetas de ampliación basado en el estándar ISA pero de 32 bits y capacidad de 32 MB/s de transferencia; actualmente en desuso debido a la implantación del PCI pero en la industria se sigue usando en maquinas que requieren uso rudo y control por computadora.
Esta tecnología tampoco fue muy difundida debido a su escasa velocidad de bus, pero gracias a esa escasa velocidad pudo mantener la compatibilidad con sus antecesoras de 8 bits y 16 bits.
  • Ancho: 32
  • Velocidad: 8.33 MHz
  • Ancho de banda; 33,3 Mb/s

Ranura PCI
(Peripheral Component Interconnect) Es un estándar abierto desarrollado por Intel en tiempos del 486. Permite interconectar tarjetas de vídeo, audio, adaptadores de red y otros muchos periféricos con la placa base. El estándar PCI 2.3 llega a manejar 32 bits a 33/66MHz con tasas de transferencia de datos de 133MB/s y 266MB/s respectivamente. No obstante y hoy en día Intel impulsa decididamente el estándar PCI express, que en su versión x16 y funcionando en modo dual proporciona una tasa de transferencia de datos de 8GB/s, ni más ni menos que 30 veces más que PCI 2.3.


Ranura CNR

Communication and Networking Riser, o CNR, es una ranura de expansión en la placa base para dispositivos de comunicaciones como módem o tarjetas de red. Un poco más grande que la ranura audio/módem rise, CNR fue introducida en febrero de 2000 por Intel en sus placas madre para procesadores Pentium y se trataba de un diseño propietario por lo que no se extendió más allá de las placas que incluían los chipsets de Intel, que más tarde fue implementada en placas madre con otros chipset.


PCI-Express

Abreviado como PCI-E o PCIE, aunque erróneamente se le suele abreviar como PCIX o PCI-X. Sin embargo, PCI-Express no tiene nada que ver con PCI-X que es una evolución de PCI, en la que se consigue aumentar el ancho de banda mediante el incremento de la frecuencia, llegando a ser 32 veces más rápido que el PCI 2.1. Su velocidad es mayor que PCI-Express, pero presenta el inconveniente de que al instalar más de un dispositivo la frecuencia base se reduce y pierde velocidad de transmisión.

Ranura AGP
Accelerated Graphics Port o AGP (en español "puerto de gráficos acelerado) es un puerto (puesto que sólo se puede conectar un dispositivo, mientras que en el bus se pueden conectar varios) desarrollado por Intel en 1996 como solución a los cuellos de botella que se producían en las tarjetas gráficas que usaban el bus PCI. El diseño parte de las especificaciones del PCI 2.1.
El puerto AGP es de 32 bits como PCI pero cuenta con notables diferencias como 8 canales más adicionales para acceso a la memoria de acceso aleatorio (RAM). Además puede acceder directamente a esta a través del puente norte pudiendo emular así memoria de vídeo en la RAM. La velocidad del bus es de 66 MHz.



Bios


(sigla en inglés de basic input/output system; en español "sistema básico de entrada y salida") es un software que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar elsistema operativo en la memoria RAM; es un software muy básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido. Proporciona la comunicación de bajo nivel, el funcionamiento y configuración del hardware del sistema que, como mínimo, maneja el teclado y proporciona una salida básica (emitiendo pitidos normalizados por el altavoz de la computadora si se producen fallos) durante el arranque. El BIOS usualmente está escrito en lenguaje ensamblador. 




Chip set norte 

Es el circuito integrado más importante del conjunto de chips (Chipset) que constituye el corazón de la placa madre. Recibe el nombre por situarse en la parte superior de las placas madres con formato ATX y por tanto no es un término utilizado antes de la aparición de este formato para ordenadores de sobremesa. También es conocido como MCH (concentrador controlador de memoria) en sistemas Intel y GMCH si incluye el controlador del sistema gráfico.
Es el chip que controla las funciones de acceso desde y hasta microprocesador, AGP oPCI-Express, memoria RAM, vídeo integrado (dependiendo de la placa) y Southbridge. Su función principal es la de controlar el funcionamiento del bus del procesador, la memoria y el puerto AGP o PCI-Express. De esa forma, sirve de conexión
Chip set sur 

Es un circuito integrado que se encarga de coordinar los diferentes dispositivos de entrada y salida y algunas otras funcionalidades de baja velocidad dentro de la placa base. El puente sur no está conectado a la unidad central de procesamiento, sino que se comunica con ella indirectamente a través del puente norte.
La funcionalidad encontrada en los puentes sur actuales incluye soporte para:
  • Peripheral Component Interconnect
  • Bus ISA
  • Bus SPI
  • System Management Bus
  • Controlador para el acceso directo a memoria
  • Controlador de Interrupcciones
  • Controlador para Integrated Drive Electronics (SATA o PATA)
  • Puente LPC
  • Reloj en Tiempo Real - Real Time Clock
  • Administración de potencia eléctrica APM y ACPI
  • BIOS
  • Interfaz de sonido AC97 o HD Audio.

Adicional mente el southbridge puede incluir soporte para Ethernet, RAID, USB y Codec de Audio. El southbridge algunas veces incluye soporte para el teclado
, el ratón y los puertos seriales

Pila 

La pila es una pequeña batería de 3v (a veces 5v) la cual va en la placa madre del PC, la función de la pila tipo botón es entregarle energía continua a la placa madre para que almacene la información de los BIOS y ser guardada en la memoria RAM CMOS, cuando la pila se saca la BIOS se resetean, existen varias pilas virtuales en cuestiones de memoria las utiliza el sistema operativo.-La Pila o Stack de la computadora es propiamente la memoria de la que dispone. Es una estructura de datos de LIFO (Last In, First Out).
-Para fines prácticos se podría ver propiamente como un arreglo donde se va introduciendo los datos y de ahí alimenta a los programas que corres en tu maquina.-Por ejemplo, si has trabajado con Windows 98 era muy común el FATAL ERROR de VOLCADO DE PILA. Y no es que la pila de tu PC se estuviese terminando, si no que la memoria había llegado a su limite físico y no podía almacenar mas.


Tarjeta de vídeo


placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos.
Es habitual que se utilice el mismo término tanto a las habituales tarjetas dedicadas y separadas como a las GPU integradas en la placa base. Algunas tarjetas gráficas han ofrecido funcionalidades añadidas como captura de vídeo, sintonización de TV, decodificación MPEG-2 y MPEG-4 o incluso conectores Firewire, de ratón, lápiz óptico o joystick.


Conectores


Un conector es un hardware utilizado para unir cables o para conectar un cable a un dispositivo, por ejemplo, para conectar un cable de módem a una computadora. La mayoría de los conectores pertenece a uno de los dos tipos existentes: Macho o Hembra.
El Conector Macho se caracteriza por tener una o más clavijas expuestas; Los Conectores Hembra disponen de uno o más receptáculos diseñados para alojar las clavijas del conector macho.


DATA
Es un estandar de interfaz para la seccion de dispositivos de almacenamiento masivo de datos y las unidades opticas que utiliza el estandar derivado de ATA y el estandar Atapi.



FDD
Un controlador de disquete (floppy disk controller FDC en inglés) es un chip especializado y su circuitería asociada que se encarga de gobernar los procesos de lectura y escritura de una unidad de disquete (Floppy Disk Drive, FDD en inglés).

SATA
( acronimo  de serial advanced tecnology attachement) es una interfaz de transformar en la parte de entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento como puede ser el disco duro, lectores y grabadores CD, DVD y BR

ATX
Son las más comunes y difundidas en el mercado, se puede decir que se están convirtiendo en un estándar son las de más fácil ventilación y menos enredo de cables, debido a la colocación de los conectores ya que el microprocesador suele colocarse cerca del ventilador de la fuente de alimentación y los conectores para discos cerca de los extremos de la placa. Además, reciben la electricidad mediante un conector formado por una sola pieza.



Memoria RAM

 

La expresión memoria RAM se utiliza frecuentemente para referirse a los módulos de memoria que se usan en los computadores personales y servidores. En el sentido estricto, los módulos de memoria contienen un tipo, entre varios de memoria de acceso aleatorio, ya que las ROM, memorias Flash, caché (SRAM), los registros en procesadores y otras unidades de procesamiento también poseen la cualidad de presentar retardos de acceso iguales para cualquier posición. Los módulos de RAM son la presentación comercial de este tipo de memoria, que se compone de circuitos integrados soldados sobre un circuito impreso, en otros dispositivos como las consolas de videojuegos, esa misma memoria va soldada sobre la placa principal.
Su capacidad se mide en bytes, y dada su naturaleza siempre binaria, sus múltiplos serán representados en múltiplos binarios tales como Kilobyte, Megabyte, Gigabyte, Terabyte ... y así sucesivamente.




Memoria SDRAM
Synchronous Dynamic Random Access Memory (SDRAM) es una memoria dinámica de acceso aleatorio DRAM que tiene una interfaz síncrona. Tradicionalmente, la memoria dinámica de acceso aleatorio DRAM tiene una interfaz asíncrona, lo que significa que el cambio de estado de la memoria tarda un cierto tiempo, dado por las características de la memoria, desde que cambian sus entradas. En cambio, en las SDRAM el cambio de estado tiene lugar en el momento señalado por una señal de reloj y, por lo tanto, está sincronizada con el bus de sistema del ordenador.

Memoria DRR

(Double Data Rate) significa doble tasa de transferencia de datos en español. Son módulos de memoria RAM compuestos por memorias sincrónicas (SDRAM), disponibles en encapsulado DIMM, que permite la transferencia de datos por dos canales distintos simultáneamente en un mismo ciclo de reloj. Los módulos DDR soportan una capacidad máxima de 1 GiB (1 073 741 824 bytes).
Fueron primero adoptadas en sistemas equipados con procesadores AMD Athlon. Intel con su Pentium 4 en un principio utilizó únicamente memorias RAMBUS, más costosas.

Memoria DDR2
DDR2 es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAM de tecnologías de memoria de acceso aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de la DRAM.
Los módulos DDR2 son capaces de trabajar con 4 bits por ciclo, es decir 2 de ida y 2 de vuelta en un mismo ciclo mejorando sustancialmente el ancho de banda potencial bajo la misma frecuencia de una DDR SDRAM tradicional (si una DDR a 200 MHz reales entregaba 400 MHz nominales, la DDR2 por esos mismos 200 MHz reales entrega 800 MHz nominales). Este sistema funciona debido a que dentro de las memorias hay un pequeño buffer que es el que guarda la información para luego transmitirla fuera del módulo de memoria.



DDR3
Es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAM de tecnologías de memoria de acceso aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de la SDRAM.
El principal beneficio de instalar DDR3 es la habilidad de hacer transferencias de datos más rápido, lo que permite obtener velocidades de transferencia y velocidades de bus más altas que las versiones DDR2 anteriores.

SIMM
(siglas de Single In-line Memory Module), es un formato para módulos de memoria RAM que consisten en placas de circuito impreso sobre las que se montan los integrados de memoria DRAM. Estos módulos se inserta en zócalos sobre la placa base. Los contactos en ambas caras están interconectados, esta es la mayor diferencia respecto de sus sucesores los DIMMs. Fueron muy populares desde principios de los 80 hasta finales de los 90, el formato fue estandarizado por JEDEC bajo el número JESD-21C.


DIMM
Son las siglas de «Dual In-line Memory Module» y que podemos traducir como Módulo de Memoria en línea doble. Son módulos de memoria RAM utilizados en ordenadores personales. Se trata de un pequeño circuito impreso que contiene chips de memoria y se conecta directamente en ranuras de la placa base. Los módulos DIMM son reconocibles externamente por poseer sus contactos (o pines) separados en ambos lados, a diferencia de los SIMM que poseen los contactos de modo que los de un lado están unidos con los del otro.
Las memorias DIMM comenzaron a reemplazar a las SIMM como el tipo predominante de memoria cuando los microprocesadores Intel Pentium dominaron el mercado.
Un DIMM puede comunicarse con el PC a 64 bits (y algunos a 72 bits) en vez de los 32 bits de los SIMM.



SO DIMM
Las memorias SO-DIMM (Small Outline DIMM) consisten en una versión compacta de los módulos DIMM convencionales. Debido a su tamaño tan compacto, estos módulos de memoria suelen emplearse en computadores portátiles, PDAs y notebooks, aunque han comenzado a sustituir a los SIMM/DIMM en impresoras de gama alta y tamaño reducido y en equipos con placa base miniatura Mini-ITX).



Gavinetes

El gabinete es una caja metálica y de plástico, horizontal o vertical (en este último caso, también es llamado torre o tower), en el que se encuentran todos los componentes de la computadora (placas, disco duro, procesador, etc ).
El gabinete posee una unidad de fuente eléctrica, que convierte la corriente eléctrica alterna en corriente continua para alimentar todos los componentes.

Así, la fuente de alimentación eléctrica debe tener una potencia adecuada para la cantidad de periféricos que se pretende instalar en el equipo. Mientras más componentes se desee instalar más potencia será necesaria.




Puertos de comunicación


Los puertos de comunicación son herramientas que permiten manejar e intercambiar datos entre un computador (generalmente están integrados en las tarjetas madres) y sus diferentes periféricos, o entre dos computadores. Entre los diferentes puertos de comunicación.
Estos puertos son en esencia puertos paralelos que se utilizan para conectar pequeños periféricos a la PC. Su nombre viene dado por las computadoras de modelo PS/2 de IBM, donde fueron utilizados por primera vez.





Fuente de Poder


En electrónica, una fuente de alimentación es un dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (ordenador, televisor, impresora, router, etc.).
Las fuentes lineales siguen el esquema: transformador, rectificador, filtro, regulación y salida.
En primer lugar el transformador adapta los niveles de tensión y proporciona aislamiento galvánico. El circuito que convierte la corriente alterna en continua se llama rectificador, después suelen llevar un circuito que disminuye el rizado como un filtro de condensador. La regulación, o estabilización de la tensión a un valor establecido, se consigue con un componente denominado regulador de tensión. La salida puede ser simplemente un condensador.


Puerto serial


Son adaptadores que se utilizan para enviar y recibir información de BIT en BIT fuera del computador a través de un único cable y de un determinado software de comunicación. Un ordenador o computadora en serie es la que posee una unidad aritmética sencilla en la cual la suma en serie es un calculo digito a digito


Los puertos seriales se identifican típicamente dentro del ambiente de funcionamiento como puertos del COM (comunicaciones). Por ejemplo, un ratón pudo ser conectado con COM1 y un módem a COM2.
Los voltajes enviados por los pines pueden ser en 2 estados, encendido o apagado. Encendido (valor binario de 1) significa que el pin esta transmitiendo una señal entre -3 y -25 voltios, mientras que apagado (valor binario de 0) quiere decir que esta transmitiendo una señal entre +3 y +25 voltios.


Puerto LPT
Son conectores utilizados para realizar un enlace entre dos dispositivos; en el sistema lógico se le conoce como LPT. El primer puerto paralelo LPT1 es normalmente el mismo dispositivo PRN (nombre del dispositivo lógico de la impresora).
Estos puertos son del tipo hembra, de unos 38mm de longitud con 25 pines agrupados en dos hileras.
El puerto paralelo está formado por 17 líneas de señales y 8 líneas de tierra (Anexo E.1). Las líneas de señales están formadas por tres grupos:
  • 4 Líneas de control
  • 5 Líneas de estado
  • 8 Líneas de datos

Puerto USB
Estándar que comenzó en 1995 por Intel, Compaq, Microsoft.  En 1997, el USB llegó a ser popular y extenso con el lanzamiento del chipset de 440LX de Intel.
Es una arquitectura de bus desarrollada por las industrias de computadoras y telecomunicaciones, que permite instalar periféricos sin tener que abrir la maquina para instalarle hardware, es decir, que basta con conectar dicho periférico en la parte posterior del computadora


  • Una central USB le permite adjuntar dispositivos periféricos rápidamente, sin necesidad de reiniciar la computadora ni de volver a configurar el sistema.



  • El USB trabaja como interfaz para la transmisión de datos y distribución de energía que ha sido introducido en el mercado de PCs y periféricos para mejorar las lentas interfases serie y paralelo.


  • Los periféricos para puertos USB son reconocidos automáticamente por el computador (y se configuran casi automáticamente) lo cual evita dolores de cabeza al instalar un nuevo dispositivo en el PC.









  • Puerto VGA


    El puerto VGA es el puerto estandarizado para conexión del monitor a la PC.
    Características:
    • Su conector es un HD 15, de 15 pines organizados en 3 hileras horizontales.
    • Es de forma rectangular, con un recubrimiento plástico para aislar las partes metálicas.
    • En la parte posterior de los monitores y en la parte trasera del PC, cerca del puerto de S-video.



    Puerto PS/2

    El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal System/2 que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones. Muchos de los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado del PC, siendo este conector uno de los primeros.


    La comunicación en ambos casos es serial (bidireccional en el caso del teclado), y controlada por microcontroladores situados en la placa madre
    Puerto firewire
    El IEEE 1394 (conocido como FireWire por Apple Inc. y como i.Link por Sony) es un estándar multiplataforma para la entrada y salida de datos en serie a gran velocidad. Suele utilizarse para la interconexión de dispositivos digitales como cámaras digitales y videocámaras a computadoras.Su velocidad hace que sea la interfaz más utilizada para audio y vídeo digital. Así, se usa mucho en cámaras de vídeo, discos duros, impresoras, reproductores de vídeo digital, sistemas domésticos para el ocio, sintetizadores de música y escáneres.

    Puerto ETHERNET
    Ethernet es un estándar de redes de área local para computadores con acceso al medio por contienda CSMA/CD. ("Acceso Múltiple por Detección de Portadora con Detección de Colisiones"), es una técnica usada en redes Ethernet para mejorar sus prestaciones. El nombre viene del concepto físico de ether. Ethernet define las características de cableado y señalización de nivel físico y los formatos de tramas de datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI.


    Conectores de audio  
    El puerto de audio tiene la función de capturar audio procedente del exterior, grabar señales de audio, reproducir sonido hacia bocinas y capturar la señal del micrófono, consta de un conector cilíndrico con 2 ó 3 terminales que permite la transmisión de datos a un dispositivo externo (periférico), básicamente bocinas y micrófonos, desde la computadora; por ello se le denomina puerto.
    El puerto Jack 3.5 mm. compite actualmente contra el conector HDMI que es capaz de transmitir audio y video simultáneamente.

    • En el ámbito de la electrónica comercial se le denomina como Jack H de 3.5 mm.  ó Plug H 3.5 mm.
    • El puerto de audio se encarga de enviar y recibir las señales entre la computadora y los dispositivos.
    • Puede estar integrado directamente en la tarjeta principal ("Motherboard"), o en una tarjeta de audio.



      Si quieres descargar la información da clic en el vinculo
      http://www.fileserve.com/file/GndDkSY/Componentes_de_una_computadora.docx



      O si quieres entrar a la pagina oficial del blog sobre los componentes de una tarjeta madre ingresa al siguiente link

    lunes, 22 de agosto de 2011

    Introducción

    Ensamblar y configurar equipo de computo según las especificaciones del fabricante, así como aplicar el mantenimiento preventivo y correctivo para si optimo funcionamiento 

    Un sistema de cómputo consta de dos grupos de componentes inseparables.
    ** HARDWARE
    ** SOFTWARE
    Conocer las características más importantes de estos elementos nos permitirá hacer una mejor elección de ellos; pero esto depende también del tipo de sistema que se vaya a ensamblar.
    De acuerdo a lo anterior, realizar una clasificación de los componentes del HARDWARE Y SOFTWARE. y argumentar cuales pueden ser los mejores equipos de computo en cuanto a características técnicas para desempeñar funciones en una empresa

    sábado, 20 de agosto de 2011

    Historia de la computadora y Definiciones

    Historia de la computadora

    La computadora es una maquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un programa, de tal manera, que se realice un procesamiento sobre un conjunto de datos de entrada y al igual que de salida. 
    Uno de los primeros dispositivos mecánicos fueron la pascalina y el ábaco 

    La primera computadora fue la maquina analítica creada por Charlies Babloage, profesor matemático 
    En 1944 se construyo en la universidad de Harvard la MarkI, estaba basada en dispositivos electromagnéticos llamados reveladores.
    en 1947 se construyo la ENIAC 1 que fue la primera computadora electrónica, el equipo fue diseñado por John Eckert. Esta maquina ocupaba todo un sótano, consumía 200KN de energía pero tenia la capacidad de realizar cinco mil operaciones aritméticas por segundo.
    Todo este desarrollo de las computadoras suelen dividirse por generaciones y el criterio que se determino para el cambio de generación 
    Existen 5 generaciones;
    La primera generación 
    Abarco la década de los cincuenta y se conoce como la primera generación y tenia las siguientes características:
    • Estas maquinas estaban construidas por medio de tubos de vació 
    • Eran programadas en lenguaje de maquina 
    Segunda Generación 
    Cerca de la década de 1960, las computadoras seguían evolucionando, se reducían su tamaño y seguían creciendo su capacidad del procesador y estas son las nuevas características. 
    • Están construidas con circuitos de transistores 
    • se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel 
    Tercera Generación 
    En la década de los 60`s surge la tercera generación de las computadoras. Se inauguran con la IBM 360 en abril de 1964, las características son:

    • Su fabricación electrónica esta basada en circuitos integrados 
    • su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos 
    Cuarta Generación 
    fue en 1971 fue cuando aparecieron los microprocesadores y eso fue la revolución de la informática 

    Quinta Generación 
    Empezó desde 1983 en adelante, las características son:
    • Procesamiento en paralelo mediante la arquitectura 
    • Manejo del lenguaje natural 

    ¿Que es una computadora?
    Es una maquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puedan ejecutar con exactitud. Es capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un programa, de tal manera, que se realice un procesamiento sobre un conjunto de datos de entrada, obteniéndose otro conjunto de salida.


    ¿Que es Informática?
    Es el termino Información y autoMATICA
    Se define como el conjunto de conocimiento científicos y técnicos que hacen posible el procesamiento automático de los datos mediante el uso de computadores, para producir información util y significativo


    ¿Que es un sistema?
    Es un conjunto de elementos o partes que se integran o relacionan para producir un resultado


    ¿Que es un sistema informativo?
    Es el conjunto que resulta de la integración de cuatro elementos 
    1. Hardware
    2. Software 
    3. Datos
    4. Persona 
    Estos componentes se relacionan haciendo posible el procesamiento automático de los datos 


    Dispositivos de Entrada o Salida
    Es la colección de interfaces que usa las distintas unidades funcionales de un sistema de procesamiento de información para comunicarse unas con otras o las señales de información enviadas por esta. Algunos dispositivos de entrada son: 
    Entrada: Teclado, Mouse, joystic, lápiz óptico, micrófono, Web cam y escaner 
    Salida: monitor , Altavoz, auriculares, impresora 
    Entrada/Salida: CD, DVD, Módem, USB 


    Dispositivos de Almacenamiento 
    Pueden almacenar los datos tanto interna en la memoria como extremadamente en los dispositivos de almacenamiento. 
    Se pueden clasificar de acuerdo al modo de acceso a los datos que contienen como es el acceso secuencial y el acceso aleatorio
    los dispositivos de almacenamiento son: 
    Memoria ROM: Sirve para almacenar el programa básico de iniciación 
    Memoria RAM: Es la memoria de Acceso como pueden leerse también pueden escribirse en ella 
    Memorias Auxiliares: Se encuentran el disco duro, disquete o disco flexible 


    Medidas de Almacenamiento 
    Byte: Unidad de información que consta de 8 bytes; en procesamiento informático y almacenamiento, el equivalente a un único carácter, como puede ser una letra, un numero o un signo de puntuación.
    Kilobyte(kb): Equivale a 1.024 bytes 
    Megabytes(MB): Un millón de Bytes o 1.048.576 
    Gigabyte(GB): Equivale a mil millones de Bytes 


    Hardware
    Corresponden a todas las partes tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado 
    algunos tipos de Hardware son: 


    • Microprocesador
    • Placa Base 
    • Memoria RAM
    • Teclado 
    • Ratón 
    • Impresora 
    • Piezas de un disco duro 
    Software
    Es el equipamiento  lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados Hardware.
    Existen 3 tipos de clasificación de software
     Software de sistema: son los sistemas operativos, controladores de dispositivos, servidores, utilidades y herramientas de corrección 
     Software de programacion: Editores de texto, compiladores, interpretes, enlazadores, depuradores.
     Software de aplicacion: Videojuegos, bases de datos, software educativos y empresariales 


    Firmware
    Es un bloque de instrucciones de programa para propósitos específicos grabado en una memoria de tipo no volátil (ROM, EEPROM, flash, etc.)
    que establece la lógica de mas bajo nivel que controlan los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo. 
    Al estar integrado en la electrónica del dispositivo es en parte el Hardware, pero también es Software ya que proporciona lógica y se dispone en algún tipo de lenguaje de programación 
    Algunos ejemplos son los reproductores de música, teléfonos móviles etc. 




    Clasificación de los datos 

    ¿Que es una computadora personal?
    Es un ordenador pequeño, de costo relativamente bajo, diseñado para ser usado por un único usuario 

    ¿Que son los Datos?
    • Símbolos que representan hechos, condiciones, situaciones o valores
    • Elementos de Información 
    • Son la materia Prima necesaria para producir información 

    Tipos de Datos
    • Numéricos (cifras)
    • Alfabeto(Letras, Palabras)
    • Audiovisuales (música)
    Sistema Binario 
    En informática, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1)
    Es el que se utiliza en las computadoras debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo que su sistema de numeración natural es el sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0)
    Su representación es el sistema de numeración decimal a la base 10, utiliza diez dígitos y se pueden construir cualquier numero.